- v25.8 - 26.10.2023 - Nebenversion für Server
- Mehrere Abstürze behoben
- Ein Exploit wurde behoben
- Serverseitige Optimierung für wilde Dino-Bewegungen
- Schwierigkeitsgrad 5 auf offiziellen Servern aktiviert
Forum Ark Survival Ascended Patch Notes / Updates [DE]ASA PC Patch Notes: Client / Server
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- v25.12 - 26.10.2023 - Nebenversion für Server
- Mehrere Serverabstürze behoben
- Ein Exploit mit dem Zielmagnetismus-System wurde behoben
- Die offiziellen PvE-Server-Konfigurationen wurden korrigiert, sodass die korrekten Regeln gelten (Verfallsperioden, Strukturverhinderungszonen, gesperrte Strukturen)
- BattlEye auf dem Steamdeck aktiviert
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- v25.13 - 26.10.2023 - Nebenversion für Server
- Mehrere Serverabstürze behoben
- Eine Unterbrechung der BattlEye-Verbindung während der Filmsequenz wurde behoben
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- v25.15 Server und .16 Client - 27.10.2023 - Nebenversion für Server und Clients
- Verbesserte grafische Optimierungen
- Einige Abstürze behoben
- Ein Problem mit Mod-Dino-Spawns wurde behoben
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- v25.18 - 27.10.2023 - Nebenversion für Server und Clients
- Steam DRM wurde für den ARK: Survival Ascended Dedicated Server & Anonymous Depot deaktiviert
- Reduzierung des Server-RAM-Verbrauchs um ca. 6 GB
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man unendlich viel konnte
- Einige Zähmungs-Exploits wurden behoben
- Verbesserte Serverleistung durch Optimierung der Bewegung von Spieler- und Dino-Charakteren
- Verbesserte Serverleistung durch Optimierung des Laubs
- Verbesserte Serverleistung durch Optimierung der Temperatur
- Richten Sie die PSO-Predigt ein. Nachdem Sie das Spiel ein zweites Mal ausgeführt haben, werden Sie weniger grafische Probleme haben, da die Shader auf der Festplatte zwischengespeichert werden
- Ein Absturz bei der Charaktererstellung wurde behoben
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- v25.23 (Client) - 27.10.2023 - Nebenversion für Clients
- Es wurde ein clientseitiger Schutz hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler inoffizielle Server als gefälschte Offizielle auflisten
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- v25.24 und v25.25 (Server) - 27.10.2023 - Nebenversion für Server
- Die Serverstabilität wurde erheblich verbessert, indem die häufigsten verbleibenden Abstürze beseitigt wurden
- Leichte Verbesserung der Serverleistung durch Optimierung der Multi-Thread-Bewegungslogik
- Problem, bei dem doppelte Sumpffieber-Buffs angewendet wurden – gefixt
- TEK Dedicated Storage kann nicht mehr auf Plattformen und Flößen platziert werden, und TEK-Geschütztürme können nicht mehr auf Flößen platziert werden (bis wir den Client aktualisieren, sehen sie platzierbar aus, aber sie werden nicht wirklich platziert)
- Absturz behoben
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- v25.27 (Client) - 28.10.2023 - Nebenversion für Clients
- Zusätzlicher Aufprallschutz hinzugefügt
- Verbesserte Leistung
- Performance-Fehler mit beleuchteten Strukturen auf Plattform-Sätteln behoben
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- v25.27 (Server) - 28.10.2023 - Nebenversion für Server
- Die Serverleistung wurde verbessert und einige Serverabstürze wurden behoben
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- v25.32 (Server) - 28.10.2023 - Nebenversion für Server
- Mehrere Server-Hänger behoben
- Aktivierter Hang-Detection-Code auf dedizierten Servern (kann mit -NoHangDetection deaktiviert werden)
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Strukturen ihre Eigentumsreferenzen verloren haben, was zu Datenproblemen führte
- Mehrere Abstürze behoben
- Reduzierter Speicherserververbrauch um ca. 250 ~ 300 MB (keine Sorge, es wird noch mehr kommen)
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- v25.36 (Server) - 29.10.2023 - Nebenversion für Server
- Fortgesetzte Untersuchung von Serverabstürzen
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- v25.41 (Server) - 29.10.2023 - Nebenversion für Server
- Einige serverseitige Optimierungen wurden vorübergehend deaktiviert, da dies zu Perma-Hängern führte. Wird in einem kommenden Patch wieder aktiviert, sobald wir die Perma-Hänger behoben haben.
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- v25.49 (Server) - 30.10.2023 - Nebenversion für Server
- Kontinuierliche Arbeit an der Speicherstabilität - 80 % weniger Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher
- Verschiedene Backend-Optimierungen, um Abstürze zu reduzieren
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- v25.53 (Client) - 31.10.2023 - Nebenversion für Clients
- Einige Eingabeprobleme im Zusammenhang mit FullscreenWindowed bei niedrigeren als nativen Auflösungen wurden behoben
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- v25.54 (Server) - 31.10.2023 - Nebenversion für Server
- Problem, bei dem Dino-Spawnpunkte mit der Zeit nicht richtig wiederbevölkert wurden – gefixt
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- v25.55 (Server) - 31.10.2023 - Nebenversion für Server
- Ein Exploit wurde behoben
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- v25.61 (Server) v25.62 (Client) - 01.11.2023 - Nebenversion für Server und Clients
- Zuvor deaktivierte Serveroptimierungen wurden wieder aktiviert, nachdem der Absturz behoben wurde
- Zusätzliche Server-Optimierungen für das dynamische Navmesh-System
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen Kamerabewegungen und Eingaben verloren gehen konnten.
- Ein Dino-Spawn-Problem in SP wurde behoben
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- v25.64 (Server) v25.66 (Client) - 02.11.2023 - Nebenversion für Server und Clients
- Vorübergehend deaktivierte Klonkammer während der Untersuchung eines Fehlers
- Einige Mesh-Exploits wurden behoben
- Es wurde verhindert, dass Clients bestimmte Nanite-Konsolenvariablen zum Ausblenden von Meshes verwenden
- Einige Serverabstürze behoben
- Ein zusätzlicher serverseitiger Hänger wurde behoben
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- v25.67 (Server) - 02.11.2023 - Nebenversion für Server
- Die Drosselung der Dino-Bewegung und -Replikation wurde angepasst, um eine bessere Leistung bei hohen Spielerzahlen zu erzielen.
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- v25.69 (Server) v25.71 (Client) - 03.11.2023 - Nebenversion für Server und Clients
- Einige Serverabstürze behoben
- Die Klonkammer wurde wieder aktiviert
- Einige Exploits wurden behoben
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